«И воздастся каждому по делам его» (от Матфея 16:27).
Но не бойся, читатель! Цитатами из Библии мы не собираемся наставлять тебя на путь истинный – мы обращаемся к самим себе. Много воды утекло с начала проекта, много было скандалов, драм, черного и белого пиара, много такого, о чем нам хочется поскорее забыть. Это в полной мере относится и к последним событиям. Не вдаваясь в подробности, скажем лишь, что конфликт исчерпан, невиновные наказаны, непричастные награждены. Теперь нам остается лишь одно – выпустить игру! Однако любой негативный опыт приносит пользу – дает возможность провести работу над ошибками. Об этом ниже:
Хотели мы того или нет, но игра вышла в открытое бета-тестирование. Возможно, вы уже скачали утекшую версию, а может, терпеливо ждете релиза, но факт остается фактом – отзывов, критики, негатива и позитива за эти дни мы получили немало! И грош нам цена, если мы не сделаем выводы и не исправим то, что можно исправить. Далее кратко, тезисно:
•
Опенинг готов (выше – нарезка скриншотов).
•
К работе с текстом приступил профессиональный редактор.
•
В сюжет вносятся правки для придания истории реализма.
•
Правится то, что должно быть исправлено – в коде, в скрипте, в арте.
Мы прекрасно понимаем, что к этим строкам ты, читатель, подходишь с плохо скрываемой злостью и мыслями: «Ну что, опять ждать осталось недолго?!» Но в этот раз время твоего ожидания мы постараемся использовать с максимальной пользой, учесть твои, читатель, пожелания и замечания – все для того, чтобы сделать игру лучше, сделать то, что мы мечтали видеть в итоге все эти годы. Сделать игру, в которую тебе будет интересно играть, которая не забудется после первого прохождения. Может быть, эти слова звучат пафосно, но: не ошибается тот, кто ничего не делает, а умные люди учатся хотя бы на своих ошибках. С успехом применив к себе первое, мы постараемся не оплошать и со вторым.
Ну и последнее, главное: релиз состоится не позднее 13-14 декабря. Обещаем.