Блог студии Мунворкс / Moonworks' blog View RSS

Блог студии Мунворкс (Moonworks games' blog).
Hide details



С Новым 2019-ым годом!


Дорогие ожидающие! 

2018 год подошел к концу и мы бы хотели поделиться с вами новостями о разработке нашей новеллы под названием "ЭОН". 
  • В 2018 году мы проводили конкурс сценаристов, и в итоге сейчас над сценарием новеллы трудится 6 (с половиной) человек! К сегодняшнему дню написано более 263 тысяч слов чистого сценария, не считая разных техзаданий, сопроводительных текстов и текстов из внутренней (и внешней) энциклопедии игры! 
  • Над художественной частью игры работает 9 человек: активно рисуются разные скетчи (ЦГ и спрайты), фоны и концепт-арты. По первому и последнему пункту отчитаться сложновато, но фонов уже готово 21! 
  • В музыкальной и звуковой части дело тоже не стоит: начата работа над звуковым оформлением новеллы, готово 26 композиций. 
  • Активно разрабатывается игровой движок и чинятся возникающие баги. 


Мы искренне хотели выпустить демо-версию новеллы к Новому году, но еще летом поняли, что никак не успеем и пересмотрели свои планы по релизу игры: демо-версия будет опубликована тогда, когда все необходимые ресурсы будут готовы в финальном варианте. И хотя это сдвинет срок выхода демо-версии, но сократит время между выходом демо и релиза полной игры. 

А еще мы надеемся выпустить в наступившем году обновление для Травницы. 

Впрочем, новогодние посты без пожеланий - не полные, поэтому желаем вам в наступающем году набраться терпения, не унывать в ожидании, а отвлечься на что-то действительно годное :) 

Ждать осталось недолго! 

Студия Moonworks и Лунные Рабочие

Поздравляем всех с началом лета! 1 Jun 2018 2:14 PM (6 years ago)

Дорогие друзья! 

В подвалах Moonworks продолжаются бесчеловечные опыты по оживлению трупа всем известной визуальной новеллы , ой, то есть эксперименты по скрещиванию ужей с ежами

Ну, короче, ровно в этот же самый день - 1 июня, но 2032 года - некто Максим отправился в свое увлекательное (как мы надеемся) и полное открытий (как мы предполагаем) путешествие в некий летний лагерь, расположенный на живописном берегу Волги. 

Приурочившись к этой дате мы хотим официально (насколько это возможно) анонсировать разработку визуальной новеллы под названием ЭОН.

Что вас ждет?
- Снова летний лагерь.
- Люди в костюмах, очень похожие на пионеров.
- Не очень отдаленное будущее в альтернативной реальности.
- Милые тяночки и высокотехнологичное подглядывание за ними в душевых, с использованием квадрокоптеров.
- Ушастые лисодевочки.
- Огромные боевые человекоподобные роботы.
- Тайны и расследования, поиск себя в этом незнакомом мире.
- Побудки и зарядки, конкурсы и соревнования.
- Испытания тела и духа, битвы умов и рыцарские турниры.
- Полеты в космос и экспериментальные психотропные вещества.
- Икарусы и Зарницы.
- Сокровища и погони.
- Настоящая мужская дружба (no homo) и первая любовь.
- Безжалостный фансервис и бесконечная саморефлексия.
Что из этого правда, а что только что сочинил не совсем трезвый автор анонса? Кто знает, ведь мы против спойлеров.

Что же мы хотели сказать?
Да, игра будет. Да, там будет нечто похожее на пионеров и летний лагерь. Но если вы внимательно следите за нашими новостями и артами, то все это вы знаете и так. Что же нового вы узнали? Правильно - ничего.

Когда же выйдет игра?
Ждать осталось недолго!


Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

С Новым 2018-ым годом! 31 Dec 2017 3:15 AM (7 years ago)



Вот и прошел 2017. Для нас этот год стал началом интенсивной разработки новой новеллы. Давайте мы расскажем, чем всё это время занимались.

Код: мы разработали свой движок для визуальных новелл на основе Unity и продолжаем добавлять в него новые функции и эффекты, в том числе поддержку Live2d для анимации спрайтов и части CG.

Сценарий: готов концепт всех рутов, продуманы основные персонажи, полностью написаны 3 дня игры. Сейчас работа идёт над 4-ым и 5-ым днями, а также были созданы отдельные сцены для некоторых рутов.

На основе этих трёх дней мы не так давно собрали и продемонстрировали небольшому кругу тестеров техническую демо-версию проекта, чтобы оценить, насколько хорошо сценарный текст воспринимается в формате визуальной новеллы. Мы получили немало отзывов, провели работу над ошибками и постарались “вылечить” основные проблемы текста, после чего читать его стало гораздо приятнее.

Графика: мы разработали дизайн основных и некоторых второстепенных персонажей, согласовали их все основные “параметры” (такие как рост, три размера и цвет волос). Нарисовали скетчи для десятка сюжетных сцен и закончили несколько фоновых артов, которые уже точно войдут в финальный релиз.

Музыка и звук: запрограммирована и подготовлена к работе система, позволяющая собирать звуки окружения из нескольких слоёв; написан музыкальный плеер. Самой музыки пока немного - всего четыре готовых композиций, но скоро к нам подключится ещё один хороший композитор, и дело пойдёт заметно быстрее.

В наступающем году мы надеемся порадовать вас публичной демкой, где постараемся максимально использовать свой контент, без “заглушек”.

Команда Moonworks поздравляет всех с наступающим Новым годом, желает вам творческих успехов и дарит небольшой подарок: набор обоев на рабочий стол с девушками из нашей предстоящей новеллы. Надеемся, они вас порадуют!

Скачать обои: http://telegra.ph/HNY-2018-12-31

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

"Травница" 1.2 вышла в Steam! 16 Nov 2016 11:37 AM (8 years ago)


Представляем вашему вниманию обновление 
ТРАВНИЦА 1.2 

Игру можно приобрести в Steam http://store.steampowered.com/app/542260/ 
или бесплатно скачать на сайте. http://moonworks.ru 

В новой версии игры добавлено:
1) множество новых ингредиентов и рецептов;
2) сюжет и новые сцены;
3) новая музыка;
4) механика использования предметов (еду можно съесть, зелья выпить и т.д.);
5) обновленная книга рецептов;
6) возможность создавать пользовательские моды;
7) достижения.

Также вы можете приобрести музыку из игры в Steam.

FAQ:
Q: Чем отличается бесплатная версия от платной?
A: Исключительно steam-контентом: карточки, фоны, значки и т.д.

Q: Тогда зачем мне ее покупать?
A: Если вы собираете карточки в Steam или для поддержки разработчиков. Все собранные средства от продаж игры пойдут на разработку следующего проекта. Средства от продажи музыки - композитору.

Q: Будет ли версия под MacOS и GNU/Linux?
A: Будет.

Q: Будет ли версия под мобильные устройства?
A: Нам бы очень этого хотелось, но в данный момент у нас нет возможности сделать это. Возможно появление renpy порта для Android.

Q: Это последняя версия? Будут ли дальнейшие обновления?
A: Конечно будут. И не только от самих разработчиков - в расширении игры может принять участие каждый, создавая модификации.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Травница v1.2 в Greenlight 27 Sep 2016 12:05 PM (8 years ago)


Привет, юные алхимики!
Спешим вас обрадовать грядущим обновлением «Травницы», которое состоится после того, как игра пройдет Greenlight.
Если вы хотите скорее поиграть в обновленную версию, то голосуйте за нее тут:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=768730530



В новой версии игры добавлено: 

  1. множество новых ингредиентов и рецептов; 
  2. сюжет и новые сцены; 
  3. новая музыка; 
  4. механика использования предметов (еду можно съесть, зелья выпить и т.д.); 
  5. обновленная книга рецептов; 
  6. возможность создавать пользовательские моды; 
  7. достижения. 

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

В ожидании Слави 28 Feb 2016 12:26 PM (8 years ago)



Давно у нас не было новостей. Но это вовсе не означает, что мы закинули игрострой и занимаемся другими делами.

Почти все новые механики (а их немало) уже добавлены в билд, сюжетная составляющая написана и даже переведена, новые рецепты придуманы и нарисованы. Осталось за малым: докрасить несколько новых цг и добавить то, что хотелось бы видеть в финальном варианте игры.

Ждать осталось недолго!

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

С Новым Годом! 2 Jan 2016 10:54 AM (9 years ago)

Дорогие муняшки (это мы так ласково называем тех, кому небезразлично наше творчество).
Поздравляем вас с Новым годом. Если вы читаете эти строки, то вы пережили 2015-ый год и вы - Избранные. Для избранных у нас будет ещё больше арта, конкурсов и плюшек. Мы постараемся не только запустить финальную версию Травницы в Стим, но и делиться наработками по новым проектам. Всем удачи, добра и любви.

Ваши лунные рабочие.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Отмечаем Halloween! 31 Oct 2015 12:00 PM (9 years ago)



Всем привет!
Мы решили не отставать от Ubisoft, Electronic Arts и прочих именитых разработчиков игр, и сделали небольшое тематическое обновление "Травницы" под Хеллоуин. Любите ножи и тыквы? Качайте новую версию и играйте!

Windows: http://download.moonworks.ru/travnica-1.1.1-win.zip
Mac: http://download.moonworks.ru/travnica-1.1.1-mac.zip
Linux: http://download.moonworks.ru/travnica-1.1.1-linux.tar.bz2

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.moonworks.herbalist

Ваши Лунные работники.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Новый сайт и релиз под Android! 20 Sep 2015 9:39 AM (9 years ago)


Всем доброго вечера! Запоздало сообщаем, что мы выпустили обновлённую версию "Травницы", в которую добавились следующие изменения:
  • игра переведена на английский язык;
  • игра портирована на Android (версия 12+);
  • добавлена новая внутриигровая композиция;
  • исправлены мелкие ошибки и недоработки графики.
Не знаете, что такое "Травница"? Более подробную информацию об игре можно прочитать в нашем предыдущем посте.
Также мы запустили наш новый вебсайт, где вы сможете всегда найти актуальные линки на наши игры в разных версиях. Добро пожаловать: http://moonworks.ru

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

БЛ от 2chance projects 27 Jul 2015 8:10 AM (9 years ago)



Доброго времени суток.

Третьего дня дружественная нам компания 2chance projects соизволила представить широким массам свое любительское обновление «Бесконечного лета». Этой замечательной новостью мы и не спешим поделиться с тобой, дорогой читатель.


В сборке собрано много модов и прочих прелестей для очей и ушей:

  1. Ычан-Эроге (Бесконечное Лето) версии 1.1
  2. Неофициальный патч 1.1.6, в состав которого входят:
  • Спрайты из слива
  • Часть Орикофиксов с работающей галереей
  • Хентайные тексты из слива
  • Новый гудэнд Лены
  • Возможность пересмотреть пройденные руты и концовки в меню концовок
  • Меню достижений в меню концовок
  • Замена оригинальных достижений
Все вышеперечисленное опционально, включение/отключение — в настройках.
  1. Модселектор
  2. Сборник модов от 21 ноября 2014 (полный список смотреть на вики). Последние версии модов от 24 июля 2015. Список обновленных и добавленных модов:
  • 7 Дней Лета (версия от 24 июня 2015)
  • Саманта (версия от 20 июня 2015)
  • Булки, Кефир, Рок-Н-Ролл (версия от 28 мая 2015)
  • Второй Шанс (версия от 14 июля 2015)
  • Wintertale + Wintermiracle
  • DLC «История одного пионера» (Женярут)
  • Алисамод (6 дней)
  • Алиса и Заветная Комната
  • Бесконечные Каникулы (версия от 01 мая 2015)
  • Последнее Лето (версия от 01 мая 2015)

Для ознакомления с новеллой и модами более не требуется никаких дополнительных действий, сборка делалась по принципу «установил и работает».

Инсталлятор: http://1drv.ms/1KrsgVD
Архив: http://1drv.ms/1KrslJ2

N.B. Moonworks не имеет никакого отношения к этой сборке, поэтому советуем по всем вопросам обращаться непосредственно к 2chance projects.

Вечно твои, джентльмены и сударыни из Moonworks.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Как мы проводим лето 25 Jul 2015 8:41 AM (9 years ago)


Всем привет!
Мы долго ничего не писали в блог, но если вы следите за нашим Твиттером и VK, то знаете, что за последние несколько месяцев произошло немало событий:
  • Мы перевели на английский язык и подготовили "Травницу" версии 1.0 к выпуску на Android.
  • Идёт работа над обновлением игры до версии 1.2, где добавятся новые рецепты, события и персонажи. В "Травнице" появится главный сюжетный квест и несколько новых музыкальных композиций. Эту версию планируется выпустить в Steam.
  • Продолжает идти работа над вторым проектом: сценарист занят описанием игрового мира и проработкой глобального сюжета. 
  • В нашем паблике прошёл конкурс музыкальных каверов на музыку из "Бесконечного Лета". Со всеми результатами можно познакомиться здесь, ну а победителями стали следующие работы:
Dryante — Trapped In Dreams



Timur Mamatov - Everlasting Summer


На этом пока всё. Хоть и нынешнее лето не может похвастаться жаркими днями, мы желаем вам провести его с пользой и хорошо отдохнуть от дел. 

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Помощь для Moonworks 27 Feb 2015 10:38 AM (9 years ago)


Мы решили снова открыть реквизиты для пожертвований. Пока что при помощи Яндекс.Деньги, в дальнейшем может добавиться PayPal.

Сделать пожертвование можно здесь: http://moonworks.ru/donate.html

На что мы будем тратить ваши деньги:

- покупка аккаунтов разработчика в Steam Greenlight и Google Play;
- расходы на работу хостинга и поддержку доменного имени;
- расходы на покупку нужного программного обеспечения;
- всякий возможный аутсорс того, что не получится сделать своими силами;
- розыгрыши небольших призов в сообществах Moonworks.

На что мы НЕ будем тратить ваши деньги:

- на развлечения, еду и выпивку;
- на то, чтобы сделать именно вашу игру мечты;
- оплату куртизанок и карточных долгов.

С уважением, команда Moonworks.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

"Травница" / "The Herbalist" v1.1 (Russian/English) (Windows, Linux, MacOS, Android) 8 Feb 2015 12:03 AM (9 years ago)




ENG: for the information about "The Herbalist" and Moonworks visit our official website: http://moonworks.ru

Всем привет! Мы выпустили обновлённую версию "Травницы". О прочих новостях читайте далее.

История:

В одной далёкой избушке на краю леса жила девушка Славяна со своей кошкой. Этим летом она решила не ехать в пионерский лагерь, а отдохнуть от городской жизни вблизи природы.
Однажды, перебирая в прабабушкином сундуке вещи, она нашла ветхую книгу с рукописями, где рассказывалось о волшебных зельях. Славя всегда была любознательна, и она решила попытаться восстановить древнее искусство.
Кошка не одобряла её затею (она не особо любила зелья, кроме валериановых капель), но возразить не могла - лишь настороженно мяукнула, лёжа на коврике под столом.

Особенности игры:
  • Собирайте в лесу травы и ягоды вместе со Славей;
  • Варите и смешивайте в разных пропорциях зелья. Одни будут получаться, другие портиться, а третьи дадут весьма неожиданный эффект…
  • Заглядывайте в амбар каждый день, чтобы найти что-нибудь полезное;
  • Не забывайте кормить Славю и уделять немного внимания вашей любимой кошке. 
Когда Славя овладеет всеми техниками зельеварения, она получит право называться Ведуньей, а вы к тому времени познакомитесь со всеми приключениями, в которые её заведут эксперименты с алхимией.
Игра содержит сцены с частичным и полным обнажением персонажа и рассчитана на игроков возрастом от 14 лет и старше.

Скриншоты:




Скачать:

Все версии под разные системы доступны на нашем сайте: http://moonworks.ru

Обсудить:
Твиттер: http://twitter.com/moonworksgames
Группа VK: http://vk.com/moonworks
Сообщество Google+: https://www.google.com/+MoonworksRus
Фейсбук: https://www.facebook.com/moonworksgames?ref=bookmarks

Саундтрек:

Скачать на BandCamp (бесплатная версия)
Купить в Google Play
Купить в iTunes

Чтобы скачать музыку на BandCamp, кликните на надпись "Buy Now" и введите "0" в поле стоимости, после чего вам предоставят выбор любого подходящего формата и ссылку на архив.

Что добавилось в версии 1.1:
  • игра переведена на английский язык;
  • игра портирована на Android (версия 12+);
  • добавлена новая внутриигровая композиция;
  • исправлены мелкие ошибки и недоработки графики.

С уважением, Moonworks.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Приём работ на должность сценариста завершён! 1 Feb 2015 2:27 AM (9 years ago)

Приветствуем всех,

За прошедшие две недели мы получили больше сорока тестовых заданий от самых разных людей. Среди них были короткие, длинные, пространные, лаконичные, смешные и серьёзные. Некоторые люди даже прислали свою работу в формате запускаемой игры. Благодарим всех участников за проявленный энтузиазм!

Нам было довольно сложно выбирать, но мы, всё-таки, обсудили все работы и остановились на тех, которые получили наилучшую оценку от ключевых участников проекта. Проверьте ваши почтовые ящики - возможно, сова уже закинула вам письмо от нас.

Мы закрываем приём новых заданий и готовимся начать работу над следующим проектом. Ну а тем временем - "Травница" версии 1.0 уже практически готова и ждёт тестирования на разных платформах. О всех изменениях и дополнениях вы узнаете из релизного поста.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Moonworks: вакансия сценариста 18 Jan 2015 9:22 AM (10 years ago)



Мы ищем человека, который бы хотел взять на себя основную часть работы над сюжетом и текстом в нашем новом проекте.

О чём будет следующая игра? Мы планируем развить идеи, начатые в "Травнице": сделать расширенный и разнообразный геймплей, создать небольшой игровой мир, где можно будет поселить ярких персонажей и рассказать свою историю с возможными ответвлениями и побочными заданиями. Атмосфера игры: славянское фэнтези. Примерная аудитория - 14+. Творческий ориентир: игры серии Atelier или Valkyrie Profile.

Проект сейчас не имеет никакого финансирования и бизнес-плана, поэтому мы не можем предложить вам постоянную или сдельную оплату. Тем не менее, вопрос о возмещении труда будет решён с кандидатом в самом начале.

Немного о нас: студия Moonworks основана людьми, которые работали над "Бесконечным Летом" и ещё несколькими небольшими проектами, пользуясь названиями Soviet Games и IIchan Eroge Team. Получив опыт в жанре визуальных новелл, мы собираемся двигаться дальше и учиться делать увлекательные и душевные игры. Разработка ведётся удалённо, с регулярными встречами участников в Москве и Санкт-Петербурге.

Если вам интересно получить вместе с нами опыт в разработке игр, пишите: contacts@moonworks.ru (пометка "ФИО: сценарист").

Условия:

- Выполненное тестовое задание (описание под катом);
- Немного информации о себе: страница в LinkedIn, VK или Facebook.
- Иметь интерес к выбранной нами теме, быть ответственным за свои обязанности в проекте.

Тестовое задание:

1) Скачайте опубликованную версию игры "Травница", познакомьтесь с ней. Желательно открыть не менее половины сюжетных сцен.

2) Придумайте общую сюжетную канву для "Травницы". Ради чего могла бы произойти вся эта история с зельями и изучением магии? Достаточно 1-2 абзацев, будьте кратки и выразительны.

3) Опишите цепочку событий для одного эпизода игры, которая состояла бы из 2-3 эвентов (событий). Важно, чтобы эвенты были связаны друг с другом причинно-следственной связью и персонаж по завершению всей цепочки получал какое-либо развитие.

4) Напишите игровой текст для событий из предыдущего пункта. Помните, что он не должен быть "книжным": учитывайте те средства, которые вам предоставляет формат компьютерной игры: графика, звук, музыка, характер и поведение самих персонажей.

Ждём ваших писем!

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Архив «Бесконечного Лета» 6 Jan 2015 11:05 PM (10 years ago)


Пока мы занимаемся приведением "Травницы" в порядок и работой над дизайн-документом следующего проекта, хотим предложить вам познакомиться с историей "Бесконечного Лета" в картинках.

Смотреть: http://vk.com/wall-82978169_803

Там вы найдёте наброски фонов, первые варианты сюжетных сцен, убранные из финальной версии идеи и многое другое.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

«Травница», версия 0.9 (win) 31 Dec 2014 6:15 AM (10 years ago)




В этом посте была опубликована информация об игре "Травница". Самую свежую версию вы можете найти здесь.

Несколько слов о важном:

После выхода "Бесконечного лета" мы решили "пересобрать" творческий коллектив, стараясь учитывать в работе опыт предыдущих лет. Постепенно вся деятельность перейдёт на новый сайт, поэтому следите за нашими публикациями. Новое имя - Moonworks.

В ближайших планах -  доделать в "Травнице" то, на что не хватило времени (релизная версия была сделана за полтора месяца), выловить неучтённые баги, перевести игру на основные европейские языки. Ну а затем - заниматься новыми проектами и тем, что будет по душе. Будем рады вашим отзывам и предложениям.
Ждать осталось недолго.

С уважением, команда "Moonworks".

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Soviet Games и все-все-все: что же дальше? 20 Nov 2014 12:47 PM (10 years ago)

Прошёл год с релиза оригинальной версии "Бесконечного Лета". Сегодня мы ответим на часто задаваемые вопросы.

1. Почему игра вышла бесплатной? Вам не нужны деньги?

Над "Бесконечным Летом", начиная с 2008-го года, работало множество людей. Каждый внёс свой посильный вклад, будь то строки кода, сюжетные идеи, графические материалы или музыкальные композиции. Проект несколько раз переживал трудные времена, в результате чего одни люди приходили, а другие уходили, не оставляя своих реальных имён и контактов. Тем не менее, новелла - результат совокупных усилий. Могли ли мы позволить себе присвоить чужой труд и просить за него деньги? Нет. Игра была и остаётся бесплатной.

2. Что будет дальше с Soviet Games?

Студия Soviet Games никогда не существовала. Это название условно обозначило для публики группу людей, которые работали над "Бесконечным Летом". В настоящий момент, название Soviet Games используется сценаристом проекта для продвижения и публикации новеллы в различных игровых сервисах.

Вследствие неразрешимых противоречий, остальные участники проекта не имеют к этому больше никакого отношения и не собираются использовать данное название для публикации новых работ.

3. Почему существуют платные и бесплатные версии игры? Кем собираются пожертвования?

Если вы хотите помочь возможному развитию "Бесконечного Лета" (портирование на новые платформы, новые сюжетные линии и др.), покупкой платной версии или пожертвованиями вы можете поддержать сценариста игры, который в одиночку выполнил всю работу по продвижению новеллы в Steam и Google Play. Как и в предыдущем случае, мы не имеем к этому никакого отношения.

4. Что будет дальше? Ждать ли новых проектов?

Как мы и обещали, этот блог остаётся площадкой для разработки игр. Что-то вас ждёт уже в этом году, и, возможно, мы подумаем о новом старте. Когда делаешь шесть лет игру мечты, жить без неё становится несколько скучно, не так ли?

С уважением, творческий коллектив "Бесконечного Лета" (в девичестве "IIchan Eroge Team").

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

«Бесконечное Лето»: долгожданный релиз в Steam и Google Play. 19 Nov 2014 5:58 AM (10 years ago)


Итак, дамы и господа, товарищи и товарки, пионеры и пионерки! Сегодня, 19 ноября 2014 года, состоялся релиз всеми вами любимой визуальной новеллы «Бесконечное Лето» сразу на двух площадках:

– в Steam: http://store.steampowered.com/app/331470
– на Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=su.sovietgames.everlasting_summer


Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Проголосуй за Лето в Steam Greenlight! 28 Oct 2014 12:20 AM (10 years ago)


Итак, свершилось! "Бесконечное Лето добавлено в Гринлайт, голосовать можно здесь: ССЫЛКА (достаточно просто нажать кнопку "Да"). Также будем очень благодарны за всяческий перепост этого сообщения, ведь чем больше лайков, тем быстрее релиз!

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Перевод новеллы / релиз музыки в iTunes. 3 Jul 2014 11:41 AM (10 years ago)


Немного новостей для тех, кто продолжает следить за проектом.

Первое. За полгода было озвучено немало просьб о том, чтобы музыка из игры появилась в iTunes и Google Play. Мы наконец-то перебороли лень и сделали это. Заряжайте ваши плееры.

В Bright Side появилось небольшое дополнение: теперь диск включает в себя 43 композиции. Добавились треки Just Think, Memories (piano version) и Miku's Song (flute version).


iTunes:

Everlasting Summer: Bright Side
Everlasting Summer: Dark Side
Everlasting Summer: Bonus Tracks

Google Play:

Everlasting Summer: Bright Side
Everlasting Summer: Dark Side

На всякий случай напоминаем, что всю музыку можно скачать совершенно бесплатно на сайтах авторов (ссылки есть в новости о релизе игры) либо на Rutracker.Org.

Чего ждать еще:

- релиз "Бесконечного Лета" в Стиме и на android-устройствах (бесплатный).
- возможно, на свет появится рут библиотекарши Жени.
- рассматривается возможность портирования новеллы под Unity 3d.

Желаем всем жаркого и интересного лета. До следующих новостей!

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

I can has mah Eroge 3 Feb 2014 11:07 AM (10 years ago)


Вот и прошло уже полтора месяца с релиза игры, а это значит, что пора в некотором роде двигаться дальше, и первым шагом на этом пути станет перевод "Бесконечного лета" на английский. Некоторые из вас, возможно, знают, что перевод этот уже вовсю идет (и даже закончен на треть). Так что, если у вас есть желание присоединиться, вы хорошо знаете английский язык и хотите, чтобы наша игра нашла своего читателя не только среди русскоязычной части интернета, то вас очень ждут по адресу: http://notabenoid.com/book/46929
Ну и еще несколько ответов вкратце на часто задаваемые вопросы:
  • Порт на мобильные ОС (по крайней мере на Андроид) нами планируется одновременно с выходом английской версии.
  • Релиз в Стиме – аналогично (но тут пока ничего определенного ввиду непростой системы попадания туда).
  • По поводу озвучки: было немало предложений от "сэйю", но процесс этот сложный, долгий и трудозатратный. Как вы считаете, нужна ли в "Бесконечном лете" озвучка? Ответы можете написать в комментариях.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

«Бесконечное Лето», версия 1.1 (релиз) / «Everlasting Summer», v1.1 21 Dec 2013 6:43 AM (11 years ago)



For English users: you can find the information about the game on its official website: http://everlastingsummer.su/en/

Краткая информация:

«Бесконечное Лето» – бесплатная игра в жанре визуальной новеллы, вдохновлённая субкультурой анонимных интернет-форумов.

Описание:

Встретив на улице Семена, главного героя игры, вы бы никогда не обратили на него внимания – действительно, подобных людей в каждом городе тысячи и даже сотни тысяч. Но однажды с ним приключается совершенно необычное происшествие: он засыпает зимой в автобусе, а просыпается... посреди жаркого лета. Перед ним – пионерлагерь «Совенок», а позади – прошлая жизнь. 
Чтобы разгадать, что же с ним случилось, Семену придется получше узнать местных обитателей (а может, даже встретить любовь), разобраться в лабиринтах сложных человеческих взаимоотношений и своих собственных проблемах, решить загадки лагеря. И главное – как вернуться обратно или не возвращаться вовсе?

Скачать:


Steam
Google Play
Яндекс.Диск
Magnet-файл
Раздача игры на Rutracker.org

«Бесконечное Лето» от 2chance projects: http://iichan-eroge.blogspot.ru/2015/07/2chance-projects.html 

Обсудить:

- IRC-канал #iichan (справа пункт "Связаться").
- группа Вконтакте: http://vk.com/everlasting.summer.official

Что добавилось в игру после утечки бета-версии:

- отредактирован текст.
- частично переработаны и дополнены концовки (появилась одна новая).
- добавлены ачивки.
- появился анимированный опенинг.
- пойманы и исправлены ошибки в коде.
- обновлена графика в меню и на игровой карте.
- обновлен и добавлен арт для сюжетных сцен.
- слегка переработан порядок игровых действий (файл с прохождением из бета-версии больше не актуален).
- добавлен список возможных концовок (нажмите на сову в главном меню).


Саундтрек:

Также мы выкладываем музыку, написанную для игры. Саундтрек разбит на два альбома, в соответствии с авторами, и выложен на Bandcamp:

Диск 1: Everlasting Summer: Bright Side
Диск 2: Everlasting Summer: Dark Side

Если у вас нет возможности скачать музыку по вышеприведённым линкам, вы можете найти её на 
Rutracker.Org.

Альтернативная графика:

Также вы можете скачать пак альтернативной графики к игре по ссылке: ссылка


Проект по переводу новеллы на английский язык:

Все желающие могут помочь перевести "Бесконечное Лето" на английский язык при помощи сервиса коллективных переводов: http://notabenoid.com/book/46929/

Благодарности:

Мы хотим поблагодарить всех, кто дождался завершения проекта. Отдельная благодарность – тем людям, которые на протяжении пяти лет так или иначе помогали работать над игрой.

Ответы на часто задаваемые вопросы:

Q: Хочу вам пожертвовать денег, как это сделать?
A: Никак. Но если игра вам понравилась, вы можете помочь ей распространяться.

Q: Я хочу использовать материалы из игры или сделать продолжение!
A: Игра опубликована на условиях лицензии Creative Commons 4.0 (Attribution, Non-Commercal, Share-Alike). Если вкратце, вы можете использовать игровые материалы в своих целях при условии, что: 1) вы сошлётесь на оригинальный проект; 2) не будете извлекать прибыль и 3) опубликуете результат своего труда по аналогичной лицензии.

Q: Как связаться с человеком, отвечавшим за текст/графику/код/музыку?
A: Напишите на iichanerogeteam@gmail.com

Q: Будут ли выходить новые игры от вас?
A: Поживем – увидим.

Q: Я слышал, что персонажи – это маскоты русских интернет-форумов. Можно узнать подробней?
A: http://lurkmore.to/Маскот

Q: Ваша игра довольно вольно обращается с нашим советским прошлым. Правильно ли это?
A: Авторы «Бесконечного лета» относятся с уважением и любовью к истории нашей страны. Изображенный в игре пионерский лагерь является частью альтернативной вселенной.

Q: Будете ещё что-нибудь писать в блоге?
A: Конечно. Возможно, будут новые короткие новеллы-открытки или флеш-игры. Мы можем опубликовать интересные фанатские работы и модификации по «Лету». Оставайтесь на связи.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Верность традициям. 10 Dec 2013 11:02 AM (11 years ago)


Кто-то сейчас расстроится. Или разозлится. Или обрадуется.
Мы переносим релиз на 21-е декабря, так как изменили в игре немного больше, чем задумывали, и не успеваем всё протестировать к заявленной ранее дате.
Этот перенос - последний. Клянёмся панамкой Ольги Дмитриевны.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?

Осенние известия. 13 Nov 2013 11:58 AM (11 years ago)



«И воздастся каждому по делам его» (от Матфея 16:27).

Но не бойся, читатель! Цитатами из Библии мы не собираемся наставлять тебя на путь истинный – мы обращаемся к самим себе. Много воды утекло с начала проекта, много было скандалов, драм, черного и белого пиара, много такого, о чем нам хочется поскорее забыть. Это в полной мере относится и к последним событиям. Не вдаваясь в подробности, скажем лишь, что конфликт исчерпан, невиновные наказаны, непричастные награждены. Теперь нам остается лишь одно – выпустить игру! Однако любой негативный опыт приносит пользу – дает возможность провести работу над ошибками. Об этом ниже:




Хотели мы того или нет, но игра вышла в открытое бета-тестирование. Возможно, вы уже скачали утекшую версию, а может, терпеливо ждете релиза, но факт остается фактом – отзывов, критики, негатива и позитива за эти дни мы получили немало! И грош нам цена, если мы не сделаем выводы и не исправим то, что можно исправить. Далее кратко, тезисно:

Опенинг готов (выше – нарезка скриншотов).
К работе с текстом приступил профессиональный редактор.
В сюжет вносятся правки для придания истории реализма.
Правится то, что должно быть исправлено – в коде, в скрипте, в арте.

Мы прекрасно понимаем, что к этим строкам ты, читатель, подходишь с плохо скрываемой злостью и мыслями: «Ну что, опять ждать осталось недолго?!» Но в этот раз время твоего ожидания мы постараемся использовать с максимальной пользой, учесть твои, читатель, пожелания и замечания – все для того, чтобы сделать игру лучше, сделать то, что мы мечтали видеть в итоге все эти годы. Сделать игру, в которую тебе будет интересно играть, которая не забудется после первого прохождения. Может быть, эти слова звучат пафосно, но: не ошибается тот, кто ничего не делает, а умные люди  учатся хотя бы на своих ошибках. С успехом применив к себе первое, мы постараемся не оплошать и со вторым.

Ну и последнее, главное: релиз состоится не позднее 13-14 декабря. Обещаем.

Add post to Blinklist Add post to Blogmarks Add post to del.icio.us Digg this! Add post to My Web 2.0 Add post to Newsvine Add post to Reddit Add post to Simpy Who's linking to this post?