Gamedevid - blog.gamedevid.org - #IDdevblogaday

Latest News:

Menghubungkan Chartboost dengan Haxe NME untuk Android 25 May 2013 | 09:03 pm

HAXE NME adalah framework cross platform yang baik dalam pembuatan game yang bisa mensuport dari desktop hingga mobile. Haxe NME di compile menjadi native , dan memiliki struktur kode yang hampir sama...

Browser game dengan Libgdx Applet 2 Mar 2012 | 07:20 am

hello there, lama tak menulis. tutorial yang saya tulis belum selesai juga ya? hehe . bukannya tak sempat tapi lupa terus. lagipula saya juga masih belajar jadi masih perlu explorasi lebih jauh lagi ...

Browser game dengan Libgdx Applet 2 Mar 2012 | 02:20 am

hello there, lama tak menulis. tutorial yang saya tulis belum selesai juga ya? hehe . bukannya tak sempat tapi lupa terus. lagipula saya juga masih belajar jadi masih perlu explorasi lebih jauh lagi m...

Making a shooter game with flashpunk: making waves of enemies 11 Jan 2012 | 06:07 am

Part 1: Memulai dengan flashpunk dan AS3 Part 2: Membuat pesawat menembakkan peluru Part 3: Tambahkan musuh, tambahkan ketegangan Part 4: Saatnya bullet pattern! Part 5 Part 6: Improving our char...

Making a shooter game with flashpunk: making waves of enemies 11 Jan 2012 | 01:07 am

Part 1: Memulai dengan flashpunk dan AS3 Part 2: Membuat pesawat menembakkan peluru Part 3: Tambahkan musuh, tambahkan ketegangan Part 4: Saatnya bullet pattern! Part 5 Part 6: Improving our character...

Pembentukan Rasa Dan Citra Untuk Musik 7 Jan 2012 | 04:34 am

Rasa dan citra adalah dua parameter dasar yang digunakan untuk menilai karya seni. Tidak terkecuali pada musik atau BGM game, pemberian rasa dan citra yang pas pada musik yang kita buat akan menentuka...

Pembentukan Rasa Dan Citra Untuk Musik 6 Jan 2012 | 11:34 pm

Rasa dan citra adalah dua parameter dasar yang digunakan untuk menilai karya seni. Tidak terkecuali pada musik atau BGM game, pemberian rasa dan citra yang pas pada musik yang kita buat akan menentuka...

Apa yang membedakan industri gamedev kita dengan industri gamedev luar? Part 4 2 Jan 2012 | 09:28 pm

Part 1: http://blog.gamedevid.org/?p=422 Part 2: http://blog.gamedevid.org/?p=552 Part 3: http://blog.gamedevid.org/?p=702 Waduh! Sorry telat ngepost berhubung lagi liburan kemarin jadinya gak bisa...

Apa yang membedakan industri gamedev kita dengan industri gamedev luar? Part 4 2 Jan 2012 | 12:28 pm

Part 1: http://blog.gamedevid.org/?p=422 Part 2: http://blog.gamedevid.org/?p=552 Part 3: http://blog.gamedevid.org/?p=702 Waduh! Sorry telat ngepost berhubung lagi liburan kemarin jadinya gak bisa ng...

Membuat Game Android Avoider Menggunakan Framework Libgdx – Part #3 Base Entity and Multiple enemies 29 Dec 2011 | 06:44 am

Part #1 – Introduction Part #2 – Movement Part #3 – Base Entity and Multiple Enemies hehe buat part 3 ini kayanya judulnya panjang banget yah saya bikin jadi satu saja karena sebenarnya masing – m...

Recently parsed news:

Recent searches: