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Relaciones entre objetos 26 Aug 2013 | 11:22 pm
Los objetos existentes en una aplicación se comunican entre sí mediante una serie de relaciones que describimos a continuación. HerenciaComo acabamos de describir en el apartado sobre características ...
Relaciones entre objetos - I 26 Aug 2013 | 11:22 pm
Los objetos existentes en una aplicación se comunican entre sí mediante una serie de relaciones que describimos a continuación. Herencia Como acabamos de describir en el apartado sobre característ.....
Jerarquías de clases 25 Aug 2013 | 11:18 pm
Como decíamos en un apartado anterior, uno de los fines de la OOP consiste en la clasificación del código; para ello se emplean jerarquías o árboles de clases, en los que a base de niveles, se muestra...
Herencia 24 Aug 2013 | 11:18 pm
Se trata de la característica más importante de la OOP, y establece que partiendo de una clase a la que denominamos clase base, padre o superclase, creamos una nueva clase denominada clase derivada, h...
Características básicas de un sistema orientado a objeto - II 23 Aug 2013 | 11:16 pm
Encapsulación La encapsulación establece la separación entre el interfaz del objeto y su implementación, aportándonos dos ventajas fundamentales. Por una parte proporciona seguridad al código de la ....
Características básicas de un sistema orientado a objeto - I 22 Aug 2013 | 11:15 pm
Para que un lenguaje o sistema sea considerado orientado a objeto, debe cumplir las características de los siguientes apartados. Abstracción La abstracción es aquella característica que nos permit.....
Instancias de una clase 21 Aug 2013 | 11:13 pm
El proceso por el cuál se obtiene un objeto a partir de las especificaciones de una clase se conoce como instanciación de objetos. En la Figura 104 volvemos al ejemplo del molde y las figuras; en dich...
Clases 20 Aug 2013 | 11:11 pm
Una clase no es otra cosa que el conjunto de especificaciones o normas que definen cómo va a ser creado un objeto de un tipo determinado; algo parecido a un manual de instrucciones conteniendo las ind...
Objetos 19 Aug 2013 | 11:08 pm
Un objeto es una agrupación de código, compuesta de propiedades y métodos, que pueden ser manipulados como una entidad independiente. Las propiedades definen los datos o información del objeto, permit...
Los fundamentos de la programación orientada a objeto 18 Aug 2013 | 11:05 pm
La organización de una aplicación en OOP se realiza mediante estructuras de código. Una estructura de código contiene un conjunto de procedimientos e información que ejecutan una serie de procesos des...